terça-feira, 24 de junho de 2008

Medal Of Honor Heroes 2 (Wii)








Por: Rednimik

A série Meda of Honor é uma das mais conhecidas séries FPS dos videojogos e um dos responsáveis pelo sucesso que os jogos inspirados na 2ª Guerra Mundial têm tido.
Mas o que é bom cedo acaba e MoH não foi excepção. Depois de alguns títulos de grande qualidade a série acabou por estagnar e afundar-se á medida que os anos foram passando. Como se isso não bastasse ainda teve que aparecer um certo Call of Duty para enterrar de vez a série.
A pergunta que se coloca agora é: Será Heroes 2 o salvador da série? Bem, mesmo conseguindo uma prestação satisfatória a resposta é não.

Um dos trunfos da versão Wii de Heroes 2 é a jogabilidade. Este jogo prova em definitivo que os FPS podem funcionar da Wii. Tudo foi pensado para aproveitar as capacidades únicas do Wimote. Lançar granadas por exemplo é super intuitivo e divertido. Basta apontar para onde queremos lançar a granada, carregar no botão B do Wiimote e fazer um movimento semelhante ao que se devia fazer na vida real e para recarregar a arma basta fazer um leve movimento para cima com o comando. Melhor era impossível. A mira é excelente, possui uma sensibilidade e precisão que competem com o rato do PC, algo que até agora era impossível nas consolas. A grande diferença está na forma como movemos a camera. Enquanto que no PC a mira está sempre no centro do ecrã na Wii isso não acontece. Á semelhança de outros FPS desta plataforma, para movermos a camera para cima, baixo, esquerda e direita é necessário apontar até uma certa parte do ecrã. Neste aspecto fica atrás do rato mas consegue ser um sistema bastante intuitivo e rapidamente nos habituamos a ele.

A progressão dos níveis é semelhante aos outros títulos da série, o que não quer dizer que seja propriamente bom. O caminho a seguir é bastante linear e poucas chances de flanqueando nos proporciona. Mesmo não tendo um design de níveis por aí além não se pode dizer que seja propriamente mau, fica-se pelo mediano.
Um dos aspectos mais desapontantes deste título é a IA dos nossos camaradas e inimigos. A IA pouco mais sabem fazer do que correr freneticamente na nossa direcção (?), esconder-se atrás de caixotes e ficar com a cabecinha de fora á espera de um tiro e andar a trocar tiros a um metro de distância sem conseguirem acertar (?!). Mas o mais caricato é quando aparecem inimigos por trás de nós ou dos nossos companheiros e em
vez de nos tentarem surpreender passam por nós a correr para se irem esconder atrás de uma barricada mesmo à nossa frente (?!?). Bem, desta forma eles até nos surpreendem embora negativamente.

O facto de o jogo ter sido planeado inicialmente para a PSP pode ter tido um impacto negativo no visual da versão Wii. Não que o jogo seja muito mau. Mas fica muito longe de, por exemplo, Super Mario Galaxy e Metroid Prime 3. Mesmo sem surpreender consegue cumprir o seu objectivo e até existem efeitos bastante interessantes.
À semelhança do grafismo encontra-se a componente sonora que cumpre sem deslumbrar. Por vezes existem elementos bem conseguidos como os nazis a gritarem sempre que lançam uma granada o que nos permite fugir antes que apareça sequer o respectivo ícone de aviso. Mas no geral nem damos conta do som.

Infelizmente não me foi possível testar a componente online mas o feedback dos jogadores tem sido bastante positivo e o jogo tem potencial para surpreender neste aspecto mesmo tendo apenas quatro modos de jogo multiplayer. É importante referir que o jogo não utiliza o sistema de friend codes e este é o primeiro título da Wii a suportar 32 jogadores em simultâneo online.
Para acabar só falta falar do modo exclusivo que acompanha a versão Wii. Este modo dá pelo nome de “Arcade” e é bastante semelhante ao que foi visto em jogos como o saudoso Virtua Cop. Quer isto dizer que a nossa personagem move-se sozinha e apenas temos de disparar e recarregar a nossa arma. Este modo conseguiu revelar-se bastante divertido e viciante sendo uma mais valia para Heroes 2.

Heroes 2 pode não ter muitas cenas de carácter épico mas consegue ser bastante divertido. É uma boa aposta se estão a pensar em comprar um FPS para a Wii principalmente tendo em conta a escassez de títulos deste género nesta plataforma, o que é pena.

Pontos Fortes
- Jogabilidade Bem adaptada à Wii
- Modo Online sólido
- Modo Arcade bastante viciante

Pontos Fracos
- Grafismo Mediano
- Estrutura Linear
- IA medíocre

Apresentação – 7.9/10
Jogabilidade – 9.0/10
Áudio – 6.9/10
Valor – 7.5/10

Pontuação Final: 7.8/10

Super Mario Galaxy (Wii)








Por: Rednimik

Mario é um caso raro de sucesso. Criado em 1981 pela mente genial de Shigeru Miyamoto, a figura do canalizador de bigode mais gordo do mundo (aparentemente) transcendeu a barreira dos videojogos e fez aquilo que poucas personagens se podem dar ao luxo: tornar-se verdadeiramente famoso. Sim, porque ser famoso e verdadeiramente famoso são coisas diferentes. Solid Snake e Link são famosos, mas experimentem perguntar a algum não-jogador se os conhecem. O mais certo é não conhecerem, no entanto é impossível ficar indiferente a uma imagem de Mario. Provavelmente, essas pessoas não o conseguem associar aos videojogos mas o “Bigodes” é conhecido de uma forma ou outra. Um estudo recente revela até, que Super Mario é mais famoso que, por exemplo, Paris Hilton ou Justin Timberlake. A única personagem que se pode equiparar a Mario no que toca a popularidade (sem nunca o superar) é provavelmente, Lara Croft. Não admira por, isso que Mario se tenha tornado na mascote na Nintendo.


Super Mario Galaxy é o mais recente jogo (não confundir com os spin-offs como Mario Kart ou Mario Party) desta carismática personagem e é o primeiro da série localizado no espaço.
Tal como nos jogos anteriores, o vilão Bowser decide raptar novamente (dava para inserir aqui uma piada utilizando a cor do cabelo de Peach mas não o vou fazer) a bela Princesa Peach e foge com ela para o espaço, desta forma o nosso herói é obrigado a viajar até ao espaço e quando dá por si está a bordo de uma estranha nave conhecida como Observatório de Cometas, comandada por Rosalina e habitada por resmas de Lumas, pequenas estrelas bebés. É a partir do Observatório de Cometas que a aventura se vai desenrolar. A nave está dividida em várias partes como a cozinha, os quartos, etc. Através dessas divisões podemos aceder a várias galáxias que estão a abarrotar de planetas.
Logo no primeiro nível dá para perceber o tremendo poder gráfico de Super Mario Galaxy, este é provavelmente o jogo com melhores gráficos para a Nintendo Wii. Tudo é belo, os planetas são coloridos e vivos, as texturas são do melhor e as animações das personagens estão um regalo para os olhos. Dificilmente haverá, nos próximos tempos, melhor jogo neste aspecto na consolas da Nintendo.
Outro elemento que consegue surpreender desde o primeiro momemto é a banda sonora. Pela primeira vez num jogo da série, é-nos oferecida uma banda sonora orquestrada, o resultado não podia ser melhor. Cada faixa é mel para os ouvidos e encaixa sempre na perfeição com a o que se passa no ecrã, muitas das faixas fazem inveja a um Final Fantasy ou The Legend of Zelda. Existem também algumas músicas retiradas dos anteriores mas em versões melhoradas.


Ao nível da jogabilidade, Super Mario Galaxy inova sem revolucionar. A maior novidade é a gravidade existente em cada um dos planetas. Em alguns deles podemos subir paredes e andar de pernas para o ar. Pode parecer irrelevante mas esta caracteristica muda bastante a forma de jogar. É fantástico andar à volta dos planetas de cabeça para baixo, saltar de planeta em planeta e ver Mario a ser puxado pela força gravitacional dos planetas. Um golpe de génio por parte de Miyamoto.
Os controlos estão muito bem adaptados aos comandos peculiares da consola. Usamos o Wiimote para apontar para o ecrã (aparece um cursor em forma de estrela) para apanharmos pedaços de estrelas, se apontar-mos a um inimigo e pressionar-mos o botão B disparamos um pedaço deixando-os tontos permitindo-nos dessa forma atacá-los facilmente. O botão A permite-nos saltar, o Z do nunchuk deixa Mário agachado, C coloca-nos em modo de primeira pessoal, Z+A faz Mário dar um enorme salto para trás, etc. Se fizer-mos um pequeno movimento com o Wiimote ou nunchuk para qualquer direcção a nossa personagem faz o rodopio que nos permite matar os inimigos. Temos também à nossa disposição vários power-ups que permitem a Mário voar, lançar fogo, etc.


Ao longo do jogo atravessamos planetas de todas as formas possíveis e imaginárias e vamos tendo acesso a alguns mini-jogos bastante divertidos e que se podem tornar num vicio sério. O design geral dos níveis é excelente e prova mais uma vez o génio de Miyamoto.
Por fim convém dizer que Galxy tem um modo multiplayer cooperativo, o jogador 1 joga normalmente e o jogador 2 move um cursor amarela para poder ajudar na busca por pedaços de estrela, ajudar Mário em alguns saltos e atacar inimigos. Não é excepcional mas diverte.

Super Mario Galaxy é bom, muito bom, estúpidamente bom. Esmaga qualquer outro jogo de plataformas em 3D e consegue mesmo ser melhor que o saudoso Super Mario 64. Essencial para qualquer jogador.

O Melhor:

- Banda Sonora Épica
- Níveis Excelentes
- Quase perfeito técnicamente

O Pior:

- A narrativa pouco mudou

Apresentação: 9.7/10
Jogabilidade: 9.5/10
Áudio: 9.4/10
Valor: 9.1/10

Pontuação Final: 9.5/10 Recomendado

domingo, 8 de junho de 2008

Uncharted: Drake´s Fortune (PS3)



Por: Galinacio

Falando primeiro da historia, Uncharted conta com Nathan Drake, um aventureiro caçador de tesouros que procura uma fortuna de um velho antepassado: Sir Francis Drake.

O jogo é uma exploração que tem muitos tiros, explosões, mortes, saltos e perseguições sobre a terra e sobre os rios à mistura, usando tambem o recurso a alguns veículos.

Na minha opinião acho a história envolvente os combates e as cenas de tiros a parecem muito bem conseguidos, apesar de as cenas de tiros andarem muito em volta de se esconder e procurar a melhor altura para matar, enquanto nos protegemos.

Considero um jogo bastante divertido e que cola-nos ao enredo e ao desenrolar dos acontecimentos.

Nos níveis finais torna-se um bocado mais difícil e a curiosidade aumenta porque sentimos que estamos perto de saber como acaba.

Durante o jogo podemos nos empenhar em apanhar todos os artefactos tendo muita atenção a todos os cantos durante os níveis, o que sempre é um ponto a favor da exploração.

Na experiência que tive ao jogar, senti que algo mais pode ser feito, ficando o ponto mais grave na duração do jogo que realmente é um tanto curta mas vos digo muito boa e aconcelho vivamente :)

Outro ponto muito forte é a qualidade gráfica que é xelente, tendo muitos pormenores como a roupa quando está molhada. o detalhe da vegetação, os efeitos das granadas e terreno numa batalha, que se altera com os tiros e o efeito da explosão no terreno.

Um bom exclusivo e uma boa ajuda que a ps3 precisava neste gánero. Não considero um Tomb Raider mas é algo parecido... mas Tomb Raider é Tomb Raider e este Uncharted, é um jogo de aventura muito bom, não algo que subestitua um bom Tomb Raider.

Apresentação : 92 - Gráficos excelentes e muito detalhados.

Jogabilidade : 85 - Algo repetitivo porque a maneira mais segura de matar é sempre a mesma mas quem é que nunca correu com umashotgun e meteu chumbos na boca dos rufias face 2 face? x). (Aliás nos monstros finais é assim que se mata melhor)

Audio : 84 - Bom ambiente criado, vozes em português :P.

Valor : 90 - Uma grande aventura, um grande jogo!

Pontuação final : 93 - Jogo de topo na ps3, aconcelho e digo que tudo isto se torna ainda melhor quando o jogador é fan de jogos como Tomb Raider. Espero por uma sequela que seja ainda melhor e que dê alguma longevidade a mais que falta a este primeiro ;) .

sexta-feira, 23 de maio de 2008

No More Heroes (Wii)









Por: Lombriga

"Bom, aqui vai.


Para quem dá a primeira vista de olhos no jogo, é um jogo que atrai pessoal que gosta de anime, primeiro porque os gráficos do jogo são tipo anime. Tem muito sangue, palavreado calão e asneirento e bonecas semi-nuas. Um mimo para quem gosta de jogos de violência.

Vale apena jogar pela jogabilidade e história. Aconselho.

Apresentação: 72 - Grafismo tipo anime (não sei se é assim que se diz). Os gráficos não são nada por ai além. É focado apenas nas personagens (Exemplo Gran Turismo nos carros).

Jogabilidade: 92 - O melhor aspecto do jogo. É na jogabilidade que este jogo mais se destaca. É um jogo facil de pegar, viciante no que toca em matar inimigos e praticamente nada repetitivo. Sempre que passamos uma missão desbloqueamos missões e mini-jogos novos.

Áudio: 79 - Nada de espectacular a salientar. Bons diálogos.

Valor: 82 -
Não é muito grande. É claro que tem sempre os extras no final do jogo, mas nada demais. O que o salva é a história que é muuito jeitosa. :P"

Pontuação Final: 82

(adaptado)

segunda-feira, 19 de maio de 2008

Tekken 5 Dark Ressurection Online (Versão PS3)



Por: Galinacio

"A melhor versão de um tekken existente até agora, têm na minha opinião um bom conjunto e quantidade de personagens, tambem podemos dizer que temos varias artes marciais se bem que o Tekken nunca foi de se focar muito na arte marcial em si. (Comparando com jogos como Virtua Fighter)

Qualidade e equilíbrio entre personagens e alguns abusos diga-se foram corrigidos do Tekken 5, fazendo do Tekken 5 DRO um jogo muito equilibrado.

Visto de um ponto geral, sem me focar em termos de jogador assim mais sério pode dizer-se que este jogo tende a tornar-se um bocado aborrecido para um jogador casual que não queira aprender a jogar e apenas a mashar nos botões e desbloquear os fatos e peças de roupa mais as personagens todas.

Como digo estes jogos nunca são apreciados por quem não sabe tirar partido dos mesmos. O mesmo serve para outro tipo de jogos.

Duração do jogo depende do jogador e se joga sozinho ou com amigos. O Modo online está horrivel devido ao lag que torna os combates impraticaveis...

Bem mais se podia dizer mas já chega :P .

Apresentação : 60 - Gráficos quase iguais ao Tekken 5.

Jogabilidade : 98 - Viciante,basta tomar o gosto aos combos e ao jogo da personagem que gostamos e torna-se um vício. Bem melhor quando jogado entre amigos.

Audio : 90 - Muito bom a banda sonora agrada bastante.

Valor : 88

Pontuação final : 80

Para os apreciadores têm aqui um xelente jogo de luta dos melhores e de topo na ps3 no momento, ficando apenas aquem em termos gráficos porque é apenas uma versão adaptada."

(adapatdo)